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475章 嗜血回力标的缺陷

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    1月29日16:00,云枭寒做完了今天的功课,经验升至39级53.0%,杀戮能量纯度为94.65%,现在杀戮纯度的提升已经越来越慢了,有些级比较低的区级boss被击杀后甚至还会稍微拉低纯度。别看只差0.35%就能升上95%,云枭寒估摸着至少要2到3天。
  
      因为要到处找boss,云枭寒的闲暇时间比较多,他今天四处喊话兜售手里的几个技能,包括昨天刚打到的【嗜血回力标】,还把几个技能都以一个天价挂到拍卖行上。
  
      【嗜血回力标】一放上拍卖行就引来了大量玩家的围观,稀有技能本来就非常少见,而且能打到的基本都是自己想办法学了,为了一个稀有技能改变自己原来的技能体系都是很常见的。
  
      因此这还是第一次有稀有技能出现在拍卖行中,云枭寒给【嗜血回力标】标了个99999金的天价,这个价格根本就不可能有人买的起,所以完全就是起个展示作用。
  
      围观的很多,但真正问价的却没多少,【嗜血回力标】的学习要求还是太苛刻了,又要敏捷又要智力,还要特小体格以下,还是物理技能。
  
      最大的问题还是体格,毕竟正常体格的玩家才是最多的,大体格的其次,小体格毕竟要降体质和力量属性,选这个的玩家是最少的。
  
      本来满足学习条件的就少,能学的还买不起,再说【嗜血回力标】的实际价值并没有想象中那么高,云枭寒自己心里有数,而那些满足学习前置条件的玩家也明白这一点。
  
      【嗜血回力标】是按玩家的面板物理攻击力决定技能威力的,物理攻击力越高,最后累积的物理攻击力也越高,但这个累积是有极限的,1级的技能最高只能提高50%的物理攻击力。
  
      而特小体格玩家在面板物理攻击力上先天处于劣势,首先特小体格要减少5%的力量和5%的体质,其次特小体格虽然在理论上还可以继续装备大型武器和双手武器,但实际上没有人会去使用用,因为在很多方面都会有负面加权。比如耐力消耗会提高数倍,武器攻击力也只能发挥一半甚至是1/3。
  
      特小体格物理职业玩家一般走的都是高攻速的双持路线,实际输出也许不比双手武器战士差多少,但玩家的面板攻击力看的可不是这个,面板攻击力只会根据玩家的力量和职业算出基础物攻,然后在加上物攻最高的一件武器,最后得到面板攻击力。所以特小体格的玩家在面板攻击力上往往是很低的。
  
      面板攻击力一低,在这个基础上增幅50%,实际攻击力提高的其实也是有限的,只不过考虑到这个50%增幅是直接加在角色上的,对其它技能和普攻也同样有效,而且会受到高攻速的影响,所以仍然很有价值,只是比大型武器和双手武器的提升要小一些。
  
      但【嗜血回力标】这个技能本身的输出是不考虑攻速的,这个技能的伤害倍率又低,才0.2,这就意味着这个技能本身的伤害很低,面对穿重甲的敌人甚至都很难破防,更不要提穿板甲的战士或防骑了。打不出伤害就无法迅速积累物理攻击力,这个技能的实用性就受到了很大限制。