真是日了丧尸,哪个王八蛋设计的剑圣?
又是哪个王八蛋审核,竟然能放任4倍的系数加成通过?
这下子可好,出现这种bug级别的英雄,无疑是对赛事公平性的剧烈冲击。
眼下亚洲邀请赛还没结束呢,这东西到了决赛怎么办,临时发公告默认ban?还是让红色方去承担这个ban位?
纵使赛事负责人内心在抓狂,但比赛还是得继续下去。
归根到底这是英雄数值不平衡,是平衡组的疏忽,又没有规定选手不能使用剑圣,人家选出来很符合规矩。
回到游戏内,刚刚中路的击杀回放切出。
先播放的是宝石的镜头,没看两秒,观众与解说们纷纷瞪大眼睛。
“好狠好果断!宝石竟然打完红之后闪现下龙坑进对方野区反野,这别说k1了,谁也不可能想到吧?”
“确实想不到,宝石这种腿短英雄闪现是至关重要的,在游戏开局拿来穿墙反野……实话说要是在rank看到队友这么玩,我估计就拉问号了。”飞羽惊叹道。
很快画面回到中路,目睹完中路战斗全程,不等解说从剑圣那鬼畜的回血中回神说些什么,回放镜头瞬间消失,画面突然转向上路。
“嗯?!螳螂和杰斯貌似打算把奥恩越了!”
“奥恩血量很残,看来杰斯的消耗起到不小效果,只是螳螂现在没闪,越奥恩塔真不会出事吗?”
“他动手了!宝石没法支援,他在下半区,并且给双人组发了信号,估计是想要以牙还牙……”
导播没有切走上路画面,只见螳螂从石甲虫前草丛绕出,直直地走到塔下开始输出奥恩。
同一时间,杰斯快速轰出一发强化q,借助加速切换形态给奥恩来了一套,随后接上一击近战e拉开,将收尾任务交给队友。
塔下没有小兵的情况下,奥恩吃了螳螂一套孤立输出,血量飞快下降。
“铅笔失误大了呀,w交太早没有免疫到杰斯的击飞,而且他有闪的竟然没交出来躲螳螂w技能!”
“螳螂残血交e拉开,凯旋回了一口,我的天,5滴血!”
“如果奥恩闪现交出来应该能反杀螳螂并且自身不会死,可惜了,虽然身上还有个tp可以补线,但就这样被被打出来还是血亏……”
上路的战斗结束,导播切出回放的同时,还附带了下路战斗过程的小画面全程。
“下路这又是什么鬼……”
目睹完下路gank过程的回放,管秀嫣嘴角微扯。
“轮子妈有点搞啊,这都能q歪来,把残血锤石这块到嘴的肥肉给放跑了不说,也不给宝石放治疗加速,否则第二个眩光肯定能定住锤石。”
“开局五分多钟,nfk上下两路选手都出现了失误,估计还是太紧张,毕竟决胜局,一旦失败那么前面的努力都白费了。”飞羽摇头道。
从整体局势来看,双方经济并没有拉开太多,原因在于上下边路的失误。
上下路会被压刀是正常的,问题是压的好像有些多啊。
比如上路,杰斯50多刀,奥恩才27,有点过于离谱,正常来说即便杰斯有手长优势,也基本不可能把一个皮糙肉厚的坦克压那么狠。