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第598章 危!川哥!危!

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第598章危!川哥!危!(求订阅~)
  
  单簧管温柔的倾诉着副主题,但很快被整体欢乐的气氛淹没。
  
  奏鸣曲式的浪潮下,任谁都会觉得这部作品,足以配得上......伟大二字!
  
  曲子之中喷薄而出的强烈感情简单易懂,哪怕平时对音乐一无所知的人,也产生了一种错觉。
  
  “我可以很轻松的理解这个曲子表达的心情与感受,可以感受到那种浸润到内心深处的感觉,看来我音乐天赋也很不错啊!”
  
  如果说,《尼伯龙根》的欣赏难度是天花板.......
  
  那么《自新大陆》这部作品,单从第二乐章与现在的第四乐章来讲,欣赏难度可以说是在地板了。
  
  没有浓墨重彩,没有华丽铺张。
  
  李文音的作品似乎展示了他对音乐的理解与境界。
  
  形成了一个圆,并且驾驭自如。
  
  如果拿华国话来讲......
  
  或许就是返本归元,返璞归真吧!
  
  听着直白简单,很轻易的可以获得共情。
  
  但本身曲子却也并不简单。
  
  可以说,形成这样的表现力,还真都是建立在极度扎实的基本功与理念上慢慢发展而成的。
  
  就好像很多人,喜欢用“感情”来与“技巧”对线。
  
  但实际上,真正有深度的感情,不是靠着简单的悦耳和谐的和弦套上几个重音,然后拉长一些鬼哭狼嚎撕心裂肺而来的。
  
  而是建立在臻至化境的技巧之上后,如同开启了神之眼一般,彻底洞悉何为共情的本质,才能将华丽的技巧藏匿于深处,将最朴实的共情展现出来!
  
  音乐,所表现出来的那些强烈且复杂的情感,完全不是语言文字所能形容的,往往这种百感交集般复杂的情感喷涌而出时,才更能带给人们震撼!
  
  这远远不是打着“情感”名号之辈,夸张的突出单面“悲”,“怒”能够比拟的。
  
  细腻,朴实,震撼且华丽。
  
  很快。
  
  小调变奏到大调上,所有的乐器开始合奏。
  
  一时间,热血沸腾!
  
  “新世界”的主题奏响!!
  
  辉煌的音乐,映衬着洁白的云海,翠绿的植被,金黄的太阳,谱写出一曲人与自然的艺术之歌。
  
  许多第一次听音乐会的观众,都突然获得了一次不同的体验。
  
  优美宏大的乐曲,雄伟壮丽的景色。
  
  这种来自于精神世界的愉悦,似乎就是自己以前总觉得难以领会的“艺术之美”吧!
  
  平时对音乐似乎并没有这么大的感悟。
  
  但今天,却切切实实的感受到了这种“美”。
  
  ......
  
  艺术活动,其实就是类似于游戏的一种娱乐方式。
  
  欣赏艺术,其实就可以说是人们在玩游戏。
  
  都是用不同的方式来获取精神上的愉悦。
  
  艺术中所谓的“美感”,或者说,音乐中的“好听”,就很像游戏中所讲的“好玩”。
  
  而即使是普及到大众的游戏中,也存在着无数的“审美”偏差。
  
  有的游戏操作硬核,需要记住无数英文的指令,还需要讲究战术配合,阵容搭配?
  
  比如星际。
  
  门槛自然变高。
  
  但也正因为复杂,可玩性变得非常之高。
  
  也正因此,很多玩不来复杂难度的人,就会觉得这种游戏.......比如星际争霸,魔兽世界枯燥乏味,没有乐趣可言,而那些体验了多样的可玩性的这些玩家,却对别人有这样的想法感到不可思议。
  
  而有的游戏,可以说是很简单,简单的不需要脑子,有手就能玩,甚至玩的还挺开心,而稍微动点脑子,或者练练操作,游戏体验可以成倍上升。
  
  像是很多4399的小游戏,也像是很多手机客户端推送的简单小游戏。
  
  像是神庙逃亡这种上手轻松,玩法较为单一的“快餐”游戏。
  
  如果真正是游戏的爱好者,这样的游戏或许适合消遣,也不失为好游戏。
  
  建立在低门槛上,火爆一时肯定会有。
  
  但从“可玩性”与玩一些较难游戏时获得的快感来说就显得不值一提,也并没有几个人会沉迷于贪吃蛇连连看十年二十年。
  
  可是,痴迷于构建复杂多样,操作较为复杂,游戏方向繁多游戏的那些玩家们,对那些较为复杂的游戏的喜爱度,可不只是十年二十年。
  
  剑网三,星际争霸,魔兽世界,梦幻西游,cs,dota,英雄联盟,地下城。
  
  很多游戏坚挺了十数年,却依然在流传。
  
  放在音乐中,其实道理很相通。
  
  音乐艺术中的“美感”,即是游戏中的“好玩”。
  
  若是没有缜密的织体与亮眼的和声等元素去编织整体,美感的架构也就无从谈起。
  
  这也是为什么无数年过去了,经过了人们的选择后,那些当时火爆一时的歌曲现在却无人问津,而很多感觉听起来“门槛高”“好像很无聊”的古典乐,可以几百年的长青传承下去。
  
  “内容”为王!!
  
  当然。
  
  就好像游戏建立在“好玩”上一样。
  
  如果游戏不好玩,那么无论是设定,原画,剧情,有多么的惊艳,那么也绝对不会有玩家买账。
  
  音乐也是建立在“美感”之上!
  
  如果它不能带给人精神上的愉悦与享受,那么无论其他的地方做的多好多妙,都将失去讨论的资格!!!
  
  而李文音的这一首《自新大陆》,便是在这方面做到了极致!!
  
  入门门槛低,够好玩!
  
  而且深挖下去,内容也最够丰富,可玩性极高,更好玩!!
  
  当第四乐章彻底结束后,可以说,整个线上云海音乐会的框架便支棱起来,达到了一个高峰!!
  
  人类高质量音乐会。
  
  “不管怎么说,这一次音乐会的尝试,都将开辟一个先河。”
  
  在演出间隙中,卡尔隆德实在是按捺不住内心的赞叹,低声对着身边的瓦尔兹说道。
  
  “太完美了,完美的音乐,完美的演奏,完美的景色。”
  
  瓦尔兹也丝毫不掩饰自己的赞赏。
  
  “是啊,而且你或许没注意到,李文音的指挥功力,居然完完全全不弱于我这个老头子了!或许经验上还差了不少,但灵性上真的已经超越了我这个老家伙了!”
  
  说罢,瓦尔兹感叹了起来。
  
  “那句华国的古话是怎么说的来的?.......哦!当真是一代新人换旧人!”
  
  “而且,无论是繁琐复杂到极致,欣赏门槛极高的《尼伯龙根》,还是这看起来朴实无华,没什么欣赏门槛的《自新大陆》,都具有极高的艺术价值!”
  
  “这音乐......”
  
  两位大师交流了一下目光,真的不知道该用什么词语形容现在的感受。
  
  “属实是让李文音给玩明白了啊!”
  
  ......
  
  卡尔隆德与瓦尔兹的对话,正是从宏观,客观的角度,来看待两个作品的受众。
  
  对于音乐作品探索的难易度,会对不同的群体造成不同的感官。
  
  像是《尼伯龙根》,正是因为很难,所以,绝大多数的人在试图发掘其更深层的美感的时候,会因为更难,所以出现被劝退的情况。
  
  失去耐心,失去信心,或者是难以理解,难以感悟。
  
  就像是游戏一般。
  
  相比之下,还是简单一些的小游戏更能让人轻松入手,得到娱乐休闲!
  
  .......
  
  但音乐家们,就好像是游戏领域中的顶尖玩家一般。
  
  普通难度的游戏没办法让他们感受到快乐与愉悦。