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第四百零七章 血裁开始

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    第四百零七章血裁开始
  
      偌大的广场上,寂静无声。www/xshuotxt/com
  
      这个广场的面积堪比一个正式的体育场,甚至还要更大上两圈。
  
      而在左右两侧,各有一片看台,准确的说,这不叫看台,而是叫做“裁决台”。
  
      是的,裁决台,这是零城之中的称呼。
  
      根据零城之中古老的规则,在场中发生的一切行为,结果都有坐在裁决台是上的人进行最终仲裁。
  
      在左侧最中央位置,有一个孤零零的金属台,这里只有一个座位席,比周围的看台座位都要高一些,也隔得很开。
  
      在这里,会有一个真正的权威裁决者。这个人选,一般来说在零城里,都是请一位天使军团里威望卓著的高手坐镇。
  
      这个权威者的裁决座位,距离场边最近,也能看得最清楚。
  
      他必须根据场中的规则进行随时的干涉。
  
      比如规则禁制使用的技能,是不是有人犯规。
  
      规则禁制使用的装备,是不是有人犯规。
  
      如果不是见生死的决战的话,那么为了确保场中参与者的生命安全,那么这个权威裁决者就必须拥有足够的实力,在万一发生收不住手,可能会造成参与者死亡的情况下,随时下场插手,制止悲剧发生。
  
      这个场地,官方的称呼很简单,叫做“竞技场”。
  
      但是零城里的人私下里对这个地方有另外一个称呼。
  
      “绞肉场。”
  
      ……
  
      在零城之中,几乎所有一切的仇恨,纷争,都可以用竞技场来弄出结果。
  
      因为零城里的一条铁律,任何人,是任何人!包括常驻团队的正式成员,甚至是团长或者元老会的成员,都绝对不允许在零城之中的任何公共区域进行武力战斗!
  
      这是绝对不允许的,任何胆敢犯规的人,都会遭受到天使军团的无情镇压!
  
      作为一个几乎全城人。各个都是普通意义上的“超人”的城市,这样的规定,当然是非常有必要存在的。
  
      这里很可能随便一个人,都有出手就轻易毁掉一栋建筑物的能力。
  
      所以。禁制在公共区域动武,是零城的铁律。
  
      当然,一切的恩怨,都可以在“废墟”里进行完结。
  
      只需要上报团队,申请使用这个竞技场。然后请天使军团派出一名裁决者就可以了。
  
      在这里进行的决斗,千奇百怪。
  
      有的是两个人之间的仇恨引发的双人对决战斗。
  
      有都是两个团队之间恩怨引发的团战。
  
      甚至还有几个人,或者几个团队之间错综复杂的恩怨,而干脆一次性在这里进行的混战。
  
      然而今天,此刻,在这里进行的一张决战,却和平时里的任何决斗都不同。
  
      因为今天在这里进行的这场决战的名字叫做:
  
      血裁!
  
      ……
  
      血裁,是零城之中规格最高,最重大的一种决斗。
  
      能申请血裁的资格,必须是具备零城常驻团队的团队为主体进行申请。个人是没有资格要求进行血裁的。
  
      所以,一旦发动血裁,就等于是一个常驻团队赌上了自己全团队的所有家当!
  
      而且血裁,是可以见生死的!
  
      也就是说,发起一方一旦进入战斗,除非上场战斗者死亡,否则的话,不管局面落后或者劣势,都绝不可以认输而中途中止战斗。
  
      直到发起方参战人员死亡的一刻!才能结束!
  
      而血裁,也被认为是所有衰退的团队的最后一次赌博。
  
      因为血裁拥有一些特殊的规则。
  
      零城规定:
  
      第一规则。某一个团队发起血裁,其他团队必须无条件接受,不得拒绝!
  
      第二规则,发起方人员死亡才算输。中途不得认输。应战方则可以随时中止比赛认输。
  
      第三规则,发起方每胜利一次,则可以获得三个月的团队保护期,期间团队受到的任何元老会的惩罚或者是剥夺权利,元老会都不得继续进行。
  
      第四规则,一次完整的血裁。必须进行三次。每次开启血裁,必须有三场战斗。发起方必须三次全部获胜,才能算赢下一场。
  
      第五规则,发起方可以随意派遣自己团队之中的人员出战。而应战方,也就是另外的几个团队,必须每个团队都派人下场战斗,派遣人员可以由其他几个团队商量,每个团队派遣的名额可以多少,但是每个团队至少必须派出一人。
  
      也就是说,依照零城目前的情况来说,刀山火海发起了血裁,那么其他的六个团队,都必须派人出战,不得拒绝!
  
      但是因为一共三场,每场三次决战,也就是说,应战的六个团队一共要派出九个人来。不得空缺。
  
      每个团队至少派一人,也会缺两个名额,那么就由六个团队内部进行协调,决定某些团队多派人下场。
  
      但是前提是,每个团队至少派出一人!
  
      第六规则,这一条是最有趣的。发起方每一场血裁,都必须拿出三份赌注。这个赌注必须是团队拥有的某个资源,某个矿产之类的东西。
  
      每一场,三次战斗,每次战斗都有对应的赌注。一旦发起方输掉,那么对应的赌注就归当场获胜者所在的团队所有!
  
      而应战方,则不用拿出赌注。
  
      第七规则,也就是最后一条规则,发起方如果能赢得两场血裁,也就是一共九次战斗之中的六次,那么……血裁就可以宣告结束。发起方获得胜利,同时得到一项特权,由其他六大团队联名签署的保证书,在十年之内,元老会不得提出弹劾,剥夺胜利方团队的任何资格和权利!
  
      一个十年的保险期!
  
      ……